Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Forum erpegowe :: Erpegi :: Mainstream
Page 1 of 2 • 1, 2
Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Graliście, nie graliście? Lubicie, nie lubicie?
Ja sam doskonale się bawię, prowadząc nieco bardziej improwizowane sesje. I widzę, że ma to spory potencjał, zwłaszcza u nowych RPGowców.
Szkodnix- Level 1
- Posts : 4
Join date : 2023-11-03
Age : 29
Location : Kalisz
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Żadna z tych rzeczy nie jest może unikalna dla PbtA i nic nie stoi na przeszkodzie, by robić podobne rzeczy w oparciu o jakąś inną mechanikę, ale akurat tutaj połączenie tych elementów dało całą masę różnych systemów, które ciekawie podchodzą do tematu.
Mój ulubiony przykład to chyba Masks: New Generation, gdzie przejście z fizycznych możliwości na uczucia i "tożsamość" pozwala uniknąć dziwnych fikołków mechanicznych "balansowania drużyny", gdzie mamy Supermana i Batmana. Plus ustawienie relacji "młodzież - dorośli" i zestawy ruchów pięknie grają w seriale typu "Young Justice".
A czego nie lubię? Niektóre systemy starają się odbić od sztancy AW swoje podręczniki nie zawsze mając wizję po co. Czasem postawienie na "Play to find out" sprawia, że gracze grają w kółko na się od by pchnąć akcje do przodu. Ma wrażenia, że niektóre systemy traktują mechanikę po macoszemu - nie przejmując się tym, że ruchy są np. wzajemnie sprzeczne
Castelviator, Sakumiak and Szkodnix like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Uwielbiam Ruchy i to jak fajnie potrafią zagospodarować szczególnie te elementy rozgrywki, które nie polegają na walce. Stopniowe rzutów też było dla mnie jakimś przełomem. Dzisiaj mi się wręcz dziwnie prowadzi jak mam do dyspozycji system, który mi udzieli jedynie odpowiedzi Tak/Nie. Ruchy stały się też dla mnie szybkim i prostym sposobem na przedstawienie mechaniki. Tyle już grałem w te systemy, że dużo szybciej udaje mi się zrozumieć ideę stojącą za systemem, jak myślę o nim właśnie w ten sposób. Twarde i Miękkie konsekwencje też jakoś przedarł się do mojego codziennego prowadzenia (Ruchy MC) i lubię nimi myśleć. W momencie kiedy wprowadzam jakąś konsekwencję bądź konflikt w fikcji często pierwszym pytaniem, które mam w głowie jest to czy będzie to Twardy i cze Miękki ruch nawet jeśli w danej chwili nie prowadzę PbtA.
Za czym nie przepadam? No to tak jak było powyżej. Szczególnie starsze systemy biorą Ruchy z AW 1 do 1 i po prostu wklejają je w system zmieniając jakieś drobnostki. Czasem gryzie się to wręcz z tematyką albo założeniami samego systemu. Duże systemy jak np. Avatar zaczynają wracać do tej formuły rozbudowanego scenariusza i na dobrą sprawę z całego pryncypium "Play to find out" robi się trochę taki catch phrase bardziej. Chciałbym, żeby się ruch wydawniczy PbtA trochę pogodził z tabelkami losowymi. Bo w Ironsworn działają one wyśmienicie, a do wszystkich innych muszę sam grzebać.
Sakumiak- Level 1
- Posts : 9
Join date : 2023-11-02
Hechlok and Castelviator like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Sakumiak wrote: Stopniowe rzutów też było dla mnie jakimś przełomem. Dzisiaj mi się wręcz dziwnie prowadzi jak mam do dyspozycji system, który mi udzieli jedynie odpowiedzi Tak/Nie.
This
A jak już wspominasz o Ironsworn i Avatarze - to też ciekawe jak PbtA się "rozgałęziło":
- Ironsworn ze swoimi paskami postępu, zegarami, ruchomymi stopniami trudności
- Avatar czy Root, które poszły bardziej w crunchowy mainstream (tu opieram się na reckach, nie czytałem jeszcze)
- City of Mist i hybryda PbtA z Fate + rozczłonkowanie playbooków na Typos/Logos
- Sleepaway z ruchami i strukturą, ale za to bez MG i rzutów
i pewnie masa innych eksperymentów, o których nigdy nie słyszałem
Castelviator likes this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Jakoś wielce nie odczuwałem tego wpływu graczy na fabułę, ale to może być kwestia tego że pbta było groundbreaking lata temu i przy niektórych systemach wypada wręcz tradycyjnie (choćby przy strzygach, gdzie MG raczej zadaje pytania graczom, co sie ma wydarzyć, proponuje sytuacje, zamiast je wykładać). A no i często przy stole jesteśmy otwarci na propozycje graczy do fabuły, bez względu na system.
Ale stopniowanie sukcesów to bardzo fajna rzecz wprowadzona przez pbta, która sie sprawdza w innych systemach i nawet spoko daje się też żenić z osrowym podejściem. Z takich stopniowanych mechanik bardzo lubię minimalistyczny silnik Caltrop Core, oparty o pule k4, gdzie są 4 stopnie sukcesu/porażki. Polecam obadać, ma swietny SRD i łatwo zrobić własną grę :3
Brzozenwald- Level 100
- Posts : 136
Join date : 2023-11-01
Location : Gduńsk
Tarkis likes this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Brzozenwald wrote:Ale stopniowanie sukcesów to bardzo fajna rzecz wprowadzona przez pbta
Stopniowania sukcesów nie wprowadziło pbta. Trudno mi powiedzieć, kto faktycznie był pierwszy, ale przed wydaniem Apocalypse World było to już obecne w WFRP 3ed (i nie tylko, np. wychwalane jako innowacja pbta zegary również), czyli w pierwotnej wersji mechaniki Narrative Dice (rozwiniętej w SW FFG i Genesys).
Alicja- Level 10
- Posts : 66
Join date : 2023-11-01
Age : 40
Location : Zagranico
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
czekałem, aż ktoś sie przyczepi do tego. no na pewno ktos juz takie wynalazki wczesniej wprowadzał, aleee no pbta wprowadziło to na szerokie wody.Alicja wrote:Brzozenwald wrote:Ale stopniowanie sukcesów to bardzo fajna rzecz wprowadzona przez pbta
Stopniowania sukcesów nie wprowadziło pbta. Trudno mi powiedzieć, kto faktycznie był pierwszy, ale przed wydaniem Apocalypse World było to już obecne w WFRP 3ed (i nie tylko, np. wychwalane jako innowacja pbta zegary również), czyli w pierwotnej wersji mechaniki Narrative Dice (rozwiniętej w SW FFG i Genesys).
Brzozenwald- Level 100
- Posts : 136
Join date : 2023-11-01
Location : Gduńsk
Ancymon likes this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Swoje uwagi do pbta napisałem w komentarzu tam, nie będę pisał drugi raz tego samego, to wklejam link.
Castelviator, Jagmin, Szkodnix and Oel like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
fishblade!- Level 10
- Posts : 10
Join date : 2023-11-01
Adam likes this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Rangar- Level 1
- Posts : 8
Join date : 2023-11-01
Castelviator and Ancymon like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Michał Z. and Adam like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Skavenloft likes this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Dosłownie na karcie postaci na samym środku najwięcej miejsca zajmuje opis tego co mechanicznie robi twoja klasa kiedy twoja postać uprawia seks z innym bohaterem gracza. Połowa ruchów w niektórych playbookach to seks, seks i seks. "Jeśli twoja postać kogoś przytula to X, kiedy kogoś podrywasz to Y, jeśli dochodzi do intymnego aktu z inną postacią to Z". Dosłownie opis jednej z głównych statystyk to "Hot, meaning fucking hot, attractive, subtle, gracious, sexy, beautiful, inspiring, exciting".
Z kim w to się gra? Dla kogo to jest? Bo vibe bije od tego jak od jakichś stulejarskich modów do gier Bethesdy, albo od dziwacznych internetowych porno-fanficów ;d
Samowar- Level 10
- Posts : 23
Join date : 2023-11-01
Age : 29
Location : Wrocław
Skavenloft, Castelviator, Alicja and Jagmin like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
A bardziej serio: mnie też to krindżuje, ale odpowiem, co przemawia według mnie na korzyść gry w tym kontekście.
Autor mówi, że samemu nie odgrywa scen seksu, tylko je wyciemnia. Gra opowiada o relacjach postaci i silnych emocjach między nimi, więc czymś naturalnym jest, że w wyniku silnych emocji może się pojawić seks. Konwencja gry naśladuje trochę serialowy tasiemiec, w serialowy tasiemcach pojawia się seks między postaciami, więc jest to element konwencji włączony w zasady gry. Gra przełamuje tabu seksu i robi to w inny sposób niż "haha, ruchanie xd". Są ludzie którzy będą chcieli wprowadzać na sesji wątki seksualne i nie muszą to być moderzy gier bethesdy, mogą to być też osoby dojrzałe emocjonalnie.
Co do cechy Hot: przeciętny erpegowy nerd niekoniecznie może czuć się obiektem pożądania. Gra odpowiada na tę niezrealizowaną potrzebę i pozwala opisywać postać jako kogoś pożądanego. Jest to też element oddawania konwencji, w której każdy główny bohater jest atrakcyjny i bije od niego seksualna energia (może Mad Max taki jest?).
Jak grałem w AW, nie pojawiły się nigdy te ruchy związane z seksem. Wycinałem te elementy gry, bo w grupach z którymi grałem w AW nie miałem ochoty wprowadzać wątków seksualnych.
Skavenloft, Rangar, Tarkis, Samowar and Jagmin like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Najwięcej do czynienia mam za Kultem, więc jest to dość nietypowe PbtA i choć uważam, że nie jest to mechanika, która byłaby przyjazna każdemu graczowi, to w mojej ekipie i dla tego konkretnego świata uważam, że się sprawdza. Bardzo łatwo jednak ją wykoleić, chyba jeszcze łatwiej niż oryginalne Apocalypse World, więc choć lubię i gram - nie jestem ślepy na jej braki. Cenię ją jednak za prostotę, pewną elastyczność (w narzuconych ruchami granicach) i teatr wyobraźni w konfliktach (zwykle gram w gry, które inaczej do tego podchodzą, co jest dla mnie odświeżającą odmianą).
Daniel- Level 10
- Posts : 14
Join date : 2023-11-02
Skavenloft likes this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Co masz na myśli, że łatwo wykoleić?Daniel wrote:Bardzo łatwo jednak ją wykoleić, chyba jeszcze łatwiej niż oryginalne Apocalypse World
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Adam wrote:Co masz na myśli, że łatwo wykoleić?
W Kulcie inaczej niż w oryginalnym AW oddano MG bardzo wiele decyzyjności, jest on o wiele ważniejszym uczestnikiem spotkania niż reszta drużyny. Podejmując arbitralne decyzje choćby o ilości ruchów w starciu, jakie mają to być ruchy, czy wybierając ich konsekwencje MG może w prosty sposób doprowadzić do porażki drużyny, odebrać przyjemność z gry czy niepotrzebnie działać (nie)świadomie na jej niekorzyść. Jasne, jest zapis, że MG powinien kierować się fikcją, ale to można tak bardzo różnie interpretować, że ktoś o złej woli, czy po prostu nie rozumiejący ducha gry PbtA jest w stanie popsuć grę i nawet nie będzie musiał się specjalnie wysilać. Z drugiej strony Gracze muszą mieć bardzo dużo zaufania do MG, skoro wiele jego decyzji wynika nie tyle ze sztywnych zasad co "widzimisię", co też jest istotnym czynnikiem kształtującym nastrój przy stole. Brak zaufania + jedna kontrowersyjna decyzja MG = popsuta gra.
Daniel- Level 10
- Posts : 14
Join date : 2023-11-02
Adam likes this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Daniel wrote: Bez tego jednak gra rozjeżdża się i choćby pojawiają się opinie, że ograniczanie wolności itd.
Przecież sam napisałeś, że trzeba działać w konkretny sposób, odpowiednio ustrukturyzowany — to jest właśnie brak wolności. A zamknięte listy pytań na ruchach, to jest idealny przykład, jak AW sobie nie radzi z kreatywnością graczy.
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Jak nie wiesz, jak zacząć, masz początkujących graczy, którzy nie bardzo wiedzą, czego chcą ani jak to robić, i chcecie zagrać coś wpisującego się w bardzo konkretną, zdefiniowaną konwencję, mieć z góry narzuconą strukturę, która będzie działać — to PbtA mogą się do tego nadać. Jeśli jednak wiesz, jak zacząć, masz doświadczonych, kreatywnych graczy, którzy wiedzą, czego chcą i jak to osiągnąć, chcecie zagrać coś niekoniecznie wpisującego się w jedną konwencję, eksplorować świat, zasady i robić różne kreatywne, nieszablonowe akcje — to PbtA będzie dla was zbyt ciasne, zbyt schematyczne i może po prostu nie być dla was. Jak zwykle więc — nie każda gra jest dla każdego, z gry można wyrosnąć i jedno wielkie „to zależy”.
Diabeł and Adam like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Samowar wrote:Pomijając różne gry PbtA (które są spoko, chociaż nie grałem w tych systemów dużo), odniosę się do samego Apocalypse World - nie mam pojęcia w jaki sposób ten system stał się tak dużym erpegowym kamieniem milowym. Kupiłem kiedyś pdf'a żeby ogarnąć od czego całe PbtA się zaczęło, wokół czego powstał cały ten szum. Spodziewałem się jakiegoś potężnego erpegowiska, a dostałem... Czyjś fetysz w formie podręcznika. Ktoś w to grał? Ktoś wie o co cholera chodzi? Ktoś mi to wytłumaczy?
Dosłownie na karcie postaci na samym środku najwięcej miejsca zajmuje opis tego co mechanicznie robi twoja klasa kiedy twoja postać uprawia seks z innym bohaterem gracza. Połowa ruchów w niektórych playbookach to seks, seks i seks. "Jeśli twoja postać kogoś przytula to X, kiedy kogoś podrywasz to Y, jeśli dochodzi do intymnego aktu z inną postacią to Z". Dosłownie opis jednej z głównych statystyk to "Hot, meaning fucking hot, attractive, subtle, gracious, sexy, beautiful, inspiring, exciting".
Z kim w to się gra? Dla kogo to jest? Bo vibe bije od tego jak od jakichś stulejarskich modów do gier Bethesdy, albo od dziwacznych internetowych porno-fanficów ;d
Tak bardzo to. Dziękuję. AW odrzuciło mnie od tej mechaniki bardzo skutecznie, dokładnie z przyczyn które opisałeś. Nawet kompletnie niezwiązane z AW systemy na pbta wydają się przez to jakieś takie... lepkie.
Alicja- Level 10
- Posts : 66
Join date : 2023-11-01
Age : 40
Location : Zagranico
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Skavenloft, Brzozenwald, Tarkis, Michał Z. and Adam like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Gra która za mną łazi, ale jeszcze nie grałem to Kult.
Wilczyński- Level 10
- Posts : 27
Join date : 2023-11-02
Skavenloft likes this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Też jestem w gronie osób, które odbiły się od podręcznika do Apocalypse World (potem nawet trochę w to grałem i jest spoko), natomiast dla mnie objawieniem był SCUP (The Sword, the Crown and the Unspeakable Power), czyli gra zawierająca esencję tego, co najbardziej kocham w twórczości George’a Martina i Joego Abercrombiego. Opisałem go na blogu https://castelviator.wordpress.com/2021/01/09/rpgi-o-frakcjach-cz-1-scup-pl/
Skavenloft, Tarkis and Adam like this post
Re: Powered by the Apocalypse (PbtA) - yay or nay?
Castelviator likes this post
Page 1 of 2 • 1, 2
Forum erpegowe :: Erpegi :: Mainstream
|
|