GenAI - tekst, obrazy, design
+6
Diabeł
Alicja
Michał Z.
gadamzaduzo
Skavenloft
Tarkis
10 posters
Page 1 of 2
Page 1 of 2 • 1, 2
GenAI - tekst, obrazy, design
Hej,
Używacie AI do generowania hand-outów, opisów, obrazków innych pomocy?
Dla mnie to naprawdę fajne narzędzie do:
1. [ChatGPT] Generowania pomysłów na sesję - np. jakie rytuały, czy tradycje mogą pojawić się podczas sesji Blades In The Dark podczas teatralnego występu:
2. [ChatGPT + Microsoft Designer] Generowania tekstów i layput do handoutów - tu wycinki z rubryki porad w lokalnej gazecie prowadzonej przez magiczną żabę: LINK
3. [MidJourney] Obrazki do AP z sesji - tu kadry z finału telenoweli "El sabor del amor" w "Pasion de las Pasiones"
Używacie AI do generowania hand-outów, opisów, obrazków innych pomocy?
Dla mnie to naprawdę fajne narzędzie do:
1. [ChatGPT] Generowania pomysłów na sesję - np. jakie rytuały, czy tradycje mogą pojawić się podczas sesji Blades In The Dark podczas teatralnego występu:
- Spoiler:
- List 3 theatrical customs or superstitions that can be used in a magical victorian-era fantasy setting
Certainly! Here are three theatrical customs or superstitions that can add a magical touch to a Victorian-era fantasy setting:
"The Ghost Light": In Victorian-era theaters, it was a tradition to leave a single lamp, known as the "ghost light," burning on the stage when the theater was not in use. This was believed to ward off malevolent spirits and ensure good luck for the upcoming performances. In your fantasy setting, this light could serve as a magical barrier to protect the theater from otherworldly intrusions.
"Whispering to the Ghosts": Actors would whisper their lines to the ghosts that were said to inhabit the theater, seeking their favor for a successful performance. These whispered words could have a hidden magical effect in your world, perhaps invoking the spirits' assistance or influencing the outcome of the play.
"Theatre Masks as Portals": In your fantasy setting, the masks worn by actors could have the power to transport them to different realms or dimensions when worn on stage. These masks, when donned in the midst of a performance, could open doorways to magical worlds or allow actors to take on the abilities and personas of the characters they portray.
2. [ChatGPT + Microsoft Designer] Generowania tekstów i layput do handoutów - tu wycinki z rubryki porad w lokalnej gazecie prowadzonej przez magiczną żabę: LINK
3. [MidJourney] Obrazki do AP z sesji - tu kadry z finału telenoweli "El sabor del amor" w "Pasion de las Pasiones"
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Cześć, jakoś się w to nie wciągnąłem, czasem się tylko bawię Chatem GPT.
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Jako osoba interesująca się LLMami (Large Language Model) uważam, że ChatGPT to za mało na asystenta. Jak poprosiłem o nazwy wsi fantasy po polsku to byłem bardzo rozczarowany. Ogólnie uważam, że trzeba karmić promptami a najlepiej całymi podręcznikami/stronami o settingu by wypluły coś fajnego. Ogólnie dla mnie przechajpowane :p
gadamzaduzo- Level 10
- Posts : 37
Join date : 2023-11-04
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Prosiłem ChatGPT o pomysły do Travellera, długo z nim musiałem gadać, a dawał mi starszną sztampę. Coś tam w końcu wyłuskałem, ale lepiej sobie z tabelek różnych polosować.
Michał Z.- Level 10
- Posts : 65
Join date : 2023-11-02
Location : Wrocław
gadamzaduzo and Władca Piwnicy like this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Ja używam Chat GPT (rzadko, bo rzadko, ale jednak) do dwóch rzeczy:
1. Generowanie sztampowego tła, którego mi się nie chce dziobać samemu. Takie wiecie, typowe "wygeneruj mi opis wioski z nazwą karczmy, garścią nazwisk, jakimiś paroma generycznymi wieśniakami itp" - żebym ja mógł po tem wrzucić w to faktycznie istotne szczegóły, jak ważniejsi NPCe, istotne relacje między nimi, główne questy itp. Pozwala mi to zaoszczędzić sobie masę czasu, który poświęciłbym na stworzenie czegoś, co z założenia ma być generic fantasy.
2. Szukanie inspiracji. Rzeczy typu "wygeneruj mi 25 pomysłów na magiczne miecze". A nuż któryś mi się spodoba, albo zainspiruje mnie do stworzenia jakiejś własnej wariacji.
Tak czy inaczej, zawsze jest to dla mnie raczej narzędzie do tworzenia punktów wyjścia, bazowej papki, z której mogę potem ulepić coś bardziej wartościowego.
1. Generowanie sztampowego tła, którego mi się nie chce dziobać samemu. Takie wiecie, typowe "wygeneruj mi opis wioski z nazwą karczmy, garścią nazwisk, jakimiś paroma generycznymi wieśniakami itp" - żebym ja mógł po tem wrzucić w to faktycznie istotne szczegóły, jak ważniejsi NPCe, istotne relacje między nimi, główne questy itp. Pozwala mi to zaoszczędzić sobie masę czasu, który poświęciłbym na stworzenie czegoś, co z założenia ma być generic fantasy.
2. Szukanie inspiracji. Rzeczy typu "wygeneruj mi 25 pomysłów na magiczne miecze". A nuż któryś mi się spodoba, albo zainspiruje mnie do stworzenia jakiejś własnej wariacji.
Tak czy inaczej, zawsze jest to dla mnie raczej narzędzie do tworzenia punktów wyjścia, bazowej papki, z której mogę potem ulepić coś bardziej wartościowego.
Hechlok likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Próbowałam posiłkować się ChatGPT prowadząc Exalted. Nie powiem, łapał specyfikę świata, ale pomysły jakie podpowiadał były bardzo oczywiste i generyczne, w tym systemie same w sobie mało ciekawe. Korzystam do podrzucenia wstępnych inspiracji albo przełamania bloku twórczego, ale nie bardzo się da wycisnąć coś więcej.
Fajnie by było mieć możliwość nakarmić swoje AI tekstem podręczników, żeby rozumiało mechanikę i potrafiło generować BNów z sensownymi statblockami do czegoś innego niż dedeki. Może za jakiś czas.
Fajnie by było mieć możliwość nakarmić swoje AI tekstem podręczników, żeby rozumiało mechanikę i potrafiło generować BNów z sensownymi statblockami do czegoś innego niż dedeki. Może za jakiś czas.
Alicja- Level 10
- Posts : 66
Join date : 2023-11-01
Age : 40
Location : Zagranico
Skavenloft likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Jakby tak duzi wydawcy dawali dostęp do AI tworzonych z myślą o generowaniu treści do ich gier to by było spoko. Takie naturalne rozwinięcie popularnych w sieci generatorów.
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Z ChatGPT trzeba się trochę pobawić - na szczęście w ramach danego czatu pamięta kontekst rozmowy, więc jeśli odpowiedzi są zbyt sztampowe albo kierują się w nie w tą stronę którą chcesz, to można mu odpowiedzieć "give me 3 more ideas, more creative" albo "give it a twist", "less magical, more.mystical" etc. I często fajne rzeczy z tego wychodzą.
Co do wrzucania podręczników jako bazy - notatnik Obsidian ma w nowej wersji genAI który potrafi odpowiadać na podstawie naszych notatek - nie próbowałem jeszcze, ale potencjalnie można by tam lore wrzucić i próbować
Co do wrzucania podręczników jako bazy - notatnik Obsidian ma w nowej wersji genAI który potrafi odpowiadać na podstawie naszych notatek - nie próbowałem jeszcze, ale potencjalnie można by tam lore wrzucić i próbować
Skavenloft likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Bo ChatGPT jest modelem językowym, który jest napisany po angielsku. To, że działa po polsku, wynika tylko i wyłącznie z tłumaczenia — czasami jednak widać te niedoskonałości i składnię anglojęzyczną w wypowiedziach po polsku. Chcesz modelu językowego po polsku, musisz napisać model polski.gadamzaduzo wrote:Jako osoba interesująca się LLMami (Large Language Model) uważam, że ChatGPT to za mało na asystenta. Jak poprosiłem o nazwy wsi fantasy po polsku to byłem bardzo rozczarowany. Ogólnie uważam, że trzeba karmić promptami a najlepiej całymi podręcznikami/stronami o settingu by wypluły coś fajnego. Ogólnie dla mnie przechajpowane :p
Skavenloft likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Tarkis wrote:Z ChatGPT trzeba się trochę pobawić - na szczęście w ramach danego czatu pamięta kontekst rozmowy, więc jeśli odpowiedzi są zbyt sztampowe albo kierują się w nie w tą stronę którą chcesz, to można mu odpowiedzieć "give me 3 more ideas, more creative" albo "give it a twist", "less magical, more.mystical" etc. I często fajne rzeczy z tego wychodzą.
Nie próbowałem GPT-4, tylko tego darmowego GPT-3 i takie podejście niewiele pomagało. W pewnym momencie zaczynał kręcić się w kółko. Opisałem mu trzy poprzednie sesje, prosiłem o dalsze pomysły, a ten ciągle piraci, przemytnicy i złe korpo, zmieniając tylko szczegóły z każdą kolejną iteracją. No niby wokół tego kręci się większość przygód do T. ale w tamtym miejscu mi to nie pasowało.
Michał Z.- Level 10
- Posts : 65
Join date : 2023-11-02
Location : Wrocław
Skavenloft likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
No koniec końców to jest tylko trochę bardziej wyszukany generator losowych treści. Jak się mu napisze piętrowego prompta na dwie strony tekstu, to można fajne rzeczy osiągnąć, ale jak mam tyle pisać prompt, to wolę po prostu pisać to, co mam pisać.
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Nie chcę wyjść na jedynego orędownika GenAI na tym forum, ale te prompty wcale nie muszą mieć kilku stron
Poniżej próba, która zrobiłem właśnie teraz (to pierwszy wynik, nie robiłem innych podejść etc.)
Poniżej próba, która zrobiłem właśnie teraz (to pierwszy wynik, nie robiłem innych podejść etc.)
- Prompt:
- write a point-by-point description of hex in "Mutant Year Zero: Road to Eden". The points are:
1. Short description of fauna and flora in the hex
2. Possible weather conditions (d6 roll results, may vary in possiblity)
3. % chance of finding an artefact from before + description
4. 2-3 possible encounters (morale, attitude and type of creature may vary)
- Odpowiedź:
- Hex: Epsilon-9
Fauna and Flora: Epsilon-9 is a hex characterized by dense, overgrown vegetation and an abundance of mutated wildlife. Towering, twisted trees with luminescent fungus cover the canopy. Underneath, you'll find carnivorous vine plants, giant thorned flowers, and bioluminescent moss. The fauna includes feral hog mutants with bony spikes, chameleon-like lizards that blend seamlessly with the environment, and predatory birds with razor-sharp beaks.
Possible Weather Conditions (Roll a d6):
1-2: Sweltering Heat: The sun beats down relentlessly, making travel exhausting and increasing the risk of dehydration.
3-4: Torrential Rain: Heavy rain turns the hex into a muddy, swampy quagmire, hampering movement and reducing visibility.
5: Toxic Fog: A dense, greenish fog blankets the hex, causing disorientation and posing a threat to anyone without a gas mask.
6: Eerie Calm: Unusually tranquil, with clear skies and a sense of eerie stillness. A moment of respite.
% Chance of Finding an Artefact: 25%
Description: In a concealed alcove beneath an ancient, twisted tree, you discover an intact, pre-apocalypse backpack. It contains a tattered but readable survival guide and a pristine, fully functional flashlight with rechargeable batteries.
Possible Encounters:- Encounter 1: The Skulking Shadows
Morale: Hostile
Attitude: Aggressive
Creature Type: Mutant Tribe
Description: A group of stealthy and territorial humanoid mutants known as the "Shadow Stalkers" ambushes your party. They believe the hex is their territory and are determined to drive outsiders away. Negotiation is possible but challenging. - Encounter 2: The Luminescent Groves
Morale: Neutral
Attitude: Curious
Creature Type: Bioluminescent Insect Swarm
Description: As you enter a radiant grove of glowing trees, you encounter a mesmerizing swarm of bioluminescent fireflies, attracted to your party's light sources. They are harmless but curious, and you have a chance to communicate with them using light patterns, potentially learning about nearby secrets or dangers. - Encounter 3: The Whispering Bog
Morale: Wary
Attitude: Suspicious
Creature Type: Mutated Amphibian Tribe
Description: You come across a murky, swampy area with amphibious mutants dwelling in the water. They may offer you guidance or request your assistance with a local threat. Approach with caution, as their motives are unclear
. - Encounter 1: The Skulking Shadows
Hechlok and Diabeł like this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Nikt nie twierdzi, że muszą, ale nie da się ukryć, że im bardziej rozbudowany i doprecyzowany prompt, tym większa szansa na odpowiedź spełniającą nasze oczekiwania.
Tarkis likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Tarkis wrote:Nie chcę wyjść na jedynego orędownika GenAI na tym forum, ale te prompty wcale nie muszą mieć kilku stron
Poniżej próba, która zrobiłem właśnie teraz (to pierwszy wynik, nie robiłem innych podejść etc.)
- Prompt:
write a point-by-point description of hex in "Mutant Year Zero: Road to Eden". The points are:
1. Short description of fauna and flora in the hex
2. Possible weather conditions (d6 roll results, may vary in possiblity)
3. % chance of finding an artefact from before + description
4. 2-3 possible encounters (morale, attitude and type of creature may vary)
- Odpowiedź:
Hex: Epsilon-9
Fauna and Flora: Epsilon-9 is a hex characterized by dense, overgrown vegetation and an abundance of mutated wildlife. Towering, twisted trees with luminescent fungus cover the canopy. Underneath, you'll find carnivorous vine plants, giant thorned flowers, and bioluminescent moss. The fauna includes feral hog mutants with bony spikes, chameleon-like lizards that blend seamlessly with the environment, and predatory birds with razor-sharp beaks.
Possible Weather Conditions (Roll a d6):
1-2: Sweltering Heat: The sun beats down relentlessly, making travel exhausting and increasing the risk of dehydration.
3-4: Torrential Rain: Heavy rain turns the hex into a muddy, swampy quagmire, hampering movement and reducing visibility.
5: Toxic Fog: A dense, greenish fog blankets the hex, causing disorientation and posing a threat to anyone without a gas mask.
6: Eerie Calm: Unusually tranquil, with clear skies and a sense of eerie stillness. A moment of respite.
% Chance of Finding an Artefact: 25%
Description: In a concealed alcove beneath an ancient, twisted tree, you discover an intact, pre-apocalypse backpack. It contains a tattered but readable survival guide and a pristine, fully functional flashlight with rechargeable batteries.
Possible Encounters:
- Encounter 1: The Skulking Shadows
Morale: Hostile
Attitude: Aggressive
Creature Type: Mutant Tribe
Description: A group of stealthy and territorial humanoid mutants known as the "Shadow Stalkers" ambushes your party. They believe the hex is their territory and are determined to drive outsiders away. Negotiation is possible but challenging.- Encounter 2: The Luminescent Groves
Morale: Neutral
Attitude: Curious
Creature Type: Bioluminescent Insect Swarm
Description: As you enter a radiant grove of glowing trees, you encounter a mesmerizing swarm of bioluminescent fireflies, attracted to your party's light sources. They are harmless but curious, and you have a chance to communicate with them using light patterns, potentially learning about nearby secrets or dangers.- Encounter 3: The Whispering Bog
Morale: Wary
Attitude: Suspicious
Creature Type: Mutated Amphibian Tribe
Description: You come across a murky, swampy area with amphibious mutants dwelling in the water. They may offer you guidance or request your assistance with a local threat. Approach with caution, as their motives are unclear
.
Kurcze, brzmi to na tyle ciekawie, że aż założyłem sobie konto na openai.
Tarkis likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Mi się zdarza korzystać z ChatGPT, żeby pograć sobie w sesje
Poza tym korzystam z Mida, Stable, Dall-E 3, żeby generować postacie/krajobrazy/itemy dla chętnych na zlecenia
Poza tym korzystam z Mida, Stable, Dall-E 3, żeby generować postacie/krajobrazy/itemy dla chętnych na zlecenia
Elan- Level 10
- Posts : 31
Join date : 2023-11-02
Age : 28
Location : Zielona Góra
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Hrexandro wrote:Tarkis wrote:Nie chcę wyjść na jedynego orędownika GenAI na tym forum, ale te prompty wcale nie muszą mieć kilku stron
Poniżej próba, która zrobiłem właśnie teraz (to pierwszy wynik, nie robiłem innych podejść etc.)
- Prompt:
write a point-by-point description of hex in "Mutant Year Zero: Road to Eden". The points are:
1. Short description of fauna and flora in the hex
2. Possible weather conditions (d6 roll results, may vary in possiblity)
3. % chance of finding an artefact from before + description
4. 2-3 possible encounters (morale, attitude and type of creature may vary)
- Odpowiedź:
Hex: Epsilon-9
Fauna and Flora: Epsilon-9 is a hex characterized by dense, overgrown vegetation and an abundance of mutated wildlife. Towering, twisted trees with luminescent fungus cover the canopy. Underneath, you'll find carnivorous vine plants, giant thorned flowers, and bioluminescent moss. The fauna includes feral hog mutants with bony spikes, chameleon-like lizards that blend seamlessly with the environment, and predatory birds with razor-sharp beaks.
Possible Weather Conditions (Roll a d6):
1-2: Sweltering Heat: The sun beats down relentlessly, making travel exhausting and increasing the risk of dehydration.
3-4: Torrential Rain: Heavy rain turns the hex into a muddy, swampy quagmire, hampering movement and reducing visibility.
5: Toxic Fog: A dense, greenish fog blankets the hex, causing disorientation and posing a threat to anyone without a gas mask.
6: Eerie Calm: Unusually tranquil, with clear skies and a sense of eerie stillness. A moment of respite.
% Chance of Finding an Artefact: 25%
Description: In a concealed alcove beneath an ancient, twisted tree, you discover an intact, pre-apocalypse backpack. It contains a tattered but readable survival guide and a pristine, fully functional flashlight with rechargeable batteries.
Possible Encounters:
- Encounter 1: The Skulking Shadows
Morale: Hostile
Attitude: Aggressive
Creature Type: Mutant Tribe
Description: A group of stealthy and territorial humanoid mutants known as the "Shadow Stalkers" ambushes your party. They believe the hex is their territory and are determined to drive outsiders away. Negotiation is possible but challenging.- Encounter 2: The Luminescent Groves
Morale: Neutral
Attitude: Curious
Creature Type: Bioluminescent Insect Swarm
Description: As you enter a radiant grove of glowing trees, you encounter a mesmerizing swarm of bioluminescent fireflies, attracted to your party's light sources. They are harmless but curious, and you have a chance to communicate with them using light patterns, potentially learning about nearby secrets or dangers.- Encounter 3: The Whispering Bog
Morale: Wary
Attitude: Suspicious
Creature Type: Mutated Amphibian Tribe
Description: You come across a murky, swampy area with amphibious mutants dwelling in the water. They may offer you guidance or request your assistance with a local threat. Approach with caution, as their motives are unclear
.
Kurcze, brzmi to na tyle ciekawie, że aż założyłem sobie konto na openai.
Po kilku dniach zabawy stwierdzam, że jeśli chodzi o próby wyciągnięcia z charGPT 3.5 czegoś kreatywnego, to niestety wychodzi dość słabo. Natomiast do żmudnej obróbki danych i pomocy w programowaniu spisuje się rewelacyjnie.
Skavenloft and gadamzaduzo like this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
I niech to będzie za cały komentarz odnośnie AI w sesjach...
Przepraszam, a to RPG to jest praca, że trzeba sobie ułatwiać? Wymyślanie i kminienie, przygotowania do sesji - to dla mnie frajda mistrzowania, a nie smutny obowiązek, dla którego szukam sobie ułatwień.
Władca Piwnicy- Level 10
- Posts : 48
Join date : 2023-11-09
Location : gdzieś w Piwnicy
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Władca Piwnicy wrote:Przepraszam, a to RPG to jest praca, że trzeba sobie ułatwiać? Wymyślanie i kminienie, przygotowania do sesji - to dla mnie frajda mistrzowania, a nie smutny obowiązek, dla którego szukam sobie ułatwień.
Można jedne aspekty prepu lubić bardziej, a inne mniej. Można użyć AI, czy też jednego z bazyliona dostępnych w sieci generatorów... właściwie wszystkiego, żeby mieć z głowy mniej istotne, a często żmudne etapy przygotowań, i móc skupić się na tym, co sprawia nam frajdę, satysfakcję czy też jest na tyle istotne, że warto nad tym dłużej przysiąść. Jedni lubią sobie cały tydzień rysować loch, a inni wolą kliknąć "generuj podziemia" i spędzić ten tydzień na rozpisywaniu NPCów. Albo na wymyślaniu skarbów. Albo na szlifowaniu dykcji. Każdemu jego truciznę. Ja na przykład jak chcę w coś zagrać, to często piszę specjalnie w tym celu nową grę i dla wielu osób to jest pewnie strasznie dziwne, kiedy można wziąć coś gotowego.
Tarkis, Elan and gadamzaduzo like this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Można podejść do ekstremum i uznać, że gotowe scenariusze, settingi, czy tabele losowe to pójście na łatwiznę i zabieranie sobie frajdy z gry. Jeśli coś może mi wygenerować losowe nazwy miast skandynawskich albo mapy kontynentów, to chętnie tego użyje(choć ludzkie tabele są zazwyczaj lepsze).
Kiedyś słyszałem o całkowitym zastąpieniu MG przez AI. Mam jedno pytanie. Nie lepiej zagrać już w baldura?
Kiedyś słyszałem o całkowitym zastąpieniu MG przez AI. Mam jedno pytanie. Nie lepiej zagrać już w baldura?
gadamzaduzo- Level 10
- Posts : 37
Join date : 2023-11-04
Skavenloft likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Skavenloft wrote:Można jedne aspekty prepu lubić bardziej, a inne mniej.[...]
Można też, zupełnie prozaicznie, mieć mało czasu na prep.
Alicja- Level 10
- Posts : 66
Join date : 2023-11-01
Age : 40
Location : Zagranico
Skavenloft, Brzozenwald, Tarkis and gadamzaduzo like this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Władca Piwnicy wrote:Przepraszam, a to RPG to jest praca, że trzeba sobie ułatwiać? Wymyślanie i kminienie, przygotowania do sesji - to dla mnie frajda mistrzowania, a nie smutny obowiązek, dla którego szukam sobie ułatwień.
Trochę chochoł - pomijając już to co napisał Skavenloft o tym, ze można AI potraktować jako alternatywę dla tabel, to nie widzę dlaczego założyłeś "używam narzędzia, które tworzy teskt => mistrzowanie to dla mnie smutny obowiązek".
Dodatkowo, pozostałe przykłady, które podałem w pierwszym poście sa tworzone albo jako gracz, albo jako ilustracja AP po sesji
Skavenloft and Alicja like this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
gadamzaduzo wrote:Kiedyś słyszałem o całkowitym zastąpieniu MG przez AI. Mam jedno pytanie. Nie lepiej zagrać już w baldura?
Próbowałam tego z ciekawości raz czy dwa razy, bo są takie AI dostępne w necie (AI Dungeon chociażby). Zdecydowanie lepiej zagrać w baldura. AI się gubi, zapomina o wcześniejszych wydarzeniach/ignoruje je, wyciąga nagle z tyłka dygresje lub nowe elementy niepasujące do fabuły, nie popycha w zasadzie w ogóle samo akcji do przodu a tylko piłuje bieżącą scenę, no i paskudnie łatwo degeneruje w stronę seksbota (podejrzewam, że jest tak nauczone przez masę użytkowników...). Na ten moment - stanowczo szkoda tracić czas w ten sposób.
Alicja- Level 10
- Posts : 66
Join date : 2023-11-01
Age : 40
Location : Zagranico
Skavenloft likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Chodziło mi konkretnie o skorzystanie z pomocy "maszyny", a nie materiałów wytworzonych przez innego człowieka. Tak w ramach jasności
Władca Piwnicy- Level 10
- Posts : 48
Join date : 2023-11-09
Location : gdzieś w Piwnicy
Skavenloft likes this post
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
gadamzaduzo wrote: [...]
Kiedyś słyszałem o całkowitym zastąpieniu MG przez AI. Mam jedno pytanie. Nie lepiej zagrać już w baldura?
Nie pójdzie mi Baldur 3 na kompie, sorry XD
Elan- Level 10
- Posts : 31
Join date : 2023-11-02
Age : 28
Location : Zielona Góra
Re: GenAI - tekst, obrazy, design
Elan wrote:Nie pójdzie mi Baldur 3 na kompie, sorry XD
Zapoznaj się z Geforce Now. Z nim pójdzie nawet na ziemniaku. I każda inna gra którą obsługują również.
Alicja- Level 10
- Posts : 66
Join date : 2023-11-01
Age : 40
Location : Zagranico
Page 1 of 2 • 1, 2
Page 1 of 2
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum
|
|