Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
+4
Skavenloft
Tarkis
volare
Diabeł
8 posters
Forum erpegowe :: Erpegi :: Indie
Page 1 of 1
Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Jak w temacie, im krótsze tym lepsze. Najlepiej darmowe. Co ograłem albo czytałem?
- Cyber//Punk
- [digital_shades]
- Neon Skylines
- GUUN
Ktoś coś widział w miarę dobrego?
- Cyber//Punk
- [digital_shades]
- Neon Skylines
- GUUN
Ktoś coś widział w miarę dobrego?
volare- Level 10
- Posts : 20
Join date : 2023-11-02
Location : zagubiony poza czasem i przestrzenią
Diabeł likes this post
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Tarkis wrote:Crash cart? o załodze TraunaTeam na mechanice Forged in the Dark
Mechanika FitD brzmi jak coś, co nie mieści się na jednej stronie.
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Przy odpowiednio małej czcionce... ale prawda, ma bodaj 18 stron
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Jest rok 1997. Przyszłość. Wielkimi jak państwa miastami władają korporacje sterujące marionetkowymi rządami.
Jesteście w:
1. Neotokyo
2. Postdelhi
3. Gigashanghai
4. Sao Paolo 2
5. Turbo Mexico City
6. Cairo Nuovo
Jest:
1. Ulewa
2. Smog
3. Upał
4. Mróz
5. Wiatr słoneczny
6. Mżawka
Neony są:
1. Zielone
2. Czerwone
3. Fioletowe
4. Białe
5. Niebieskie
6. Różowe
Jesteś (każdy gracz musi wybrać inną postać)
1. Ostatnim uczciwym gliniarzem w tym mieście. Próbowałeś wsadzić wpływowego mafioza, ale twoi koledzy siedzą u niego w kieszeni. Znasz się na prawie, strzelaniu i obezwładnianiu. Masz kamizelkę kuloodporną, spluwę, radio zbierające policyjne częstotliwości i używanego Chevrolette’a grawitacyjnego.
2. Ostatnim honorowym hakerem w tym mieście. Planowałeś zdemaskować przekręty potężnej korporacji, ale ich ludzie wpadli na twój trop. Znasz się na elektronice, programowaniu i hakowaniu. Masz laptopa, broń wybranego żółwia ninja (możesz wymienić na GI Joe albo Transformera), wybranego gumowego żółwia ninja i kawałek pizzy.
3. Ostatnim romantycznym twardzielem w tym mieście. Miałeś ochraniać żonę szefa, ale się w niej zakochałeś. Zabił ją i wrobił w to ciebie. Znasz się na ochranianiu, eliminowaniu i posuwaniu. Masz mechaniczne ręce, paczkę prezerwatyw, piersiówkę bourbona i pałkę teleskopową.
4. Ostatnią prawdziwą gwiazdą rocka w tym mieście. Próbowałeś pokazać ludziom, że można słuchać innych rzeczy, niż wciskają im koncerny, ale producentom się to nie kalkulowało. Potrafisz śpiewać, grać i tańczyć. Masz gitarę z klawiszami, skórzane spodnie, bandanę w tygrysie pasy i top z tej takiej siateczki.
5. Ostatnim szczerym dziennikarzem w tym mieście. Chciałeś pokazać ludziom prawdziwe oblicze skorumpowanego polityka, ale twój szef siedzi u niego w kieszeni. Potrafisz kłamać, zmyślać i udawać. Masz mikrofon, aparat, płaszcz prochowiec i ostatniego papierosa.
6. Ostatnim normalnym espem w tym mieście. Udało ci się wyrwać spod ICH kontroli i teraz ONI chcą cię dopaść. Masz pluszowego misia, szpitalną pidżamę, gniazdko w potylicy i garść tabletek przeciwbólowych. Potrafisz odbierać myśli innych, wysyłać swoje myśli innym i siłą woli ugotować ludzki mózg.
Tak czy inaczej, wydano na ciebie wyrok. W całym mieście jest tylko jedna osoba, która może wam pomóc:
1 Twój stary – prezes gigantycznej korporacji. Nie odzywacie się do siebie, odkąd 20 lat temu próbowałeś go zabić.
2 Twoja stara – znana na całym świecie gwiazda wirtualnego porno. Nie gadacie odkąd ukradła ciało twojej przebywającej w śpiączce siostry.
3 Twój brat – zły brat bliźniak. Nie odzywasz się do niego, odkąd odebrał ci rodzinę.
4 Twoja siostra – nie rozmawialiście od czasu, gdy zapadła w śpiączkę podczas próby stania się ESPem.
5 X – X wie wszystko i może wszystko, tylko nikt nie wie gdzie jest, kim jest i czego chce.
6 Scion – pierwszy program, który uzyskał prawa obywatelskie, skorzystał z nich, by kupić spluwę i został terrorystą.
Arbiter opisuje sytuacje, w których znajdują się postacie graczy.
Gracze opisują, co myślą, mówią i robią ich postacie.
Arbiter opisuje, co wynika z myśli, słów i czynów postaci graczy.
Jeśli gracz nie zgadza się z decyzją arbitra, rzuca 2k6.
Wynik 2-6: przechodzi wersja arbitra
Wynik 7-12: przechodzi wersja gracza
Jeśli sytuacja sprzyja postaci gracza (sprzęt, pomocnicy, okoliczności) – rzuć 3k6 i wybierz dwie wyższe kości.
Jeśli sytuacja nie sprzyja postaci gracza (brak sprzęt, przeszkadzacze, okoliczności) – rzuć 3k6 i wybierz dwie niższe kości.
Rozwój – zdobywaj przedmioty, sojuszników i pozycję, żeby zwiększać swoje możliwości.
Jesteście w:
1. Neotokyo
2. Postdelhi
3. Gigashanghai
4. Sao Paolo 2
5. Turbo Mexico City
6. Cairo Nuovo
Jest:
1. Ulewa
2. Smog
3. Upał
4. Mróz
5. Wiatr słoneczny
6. Mżawka
Neony są:
1. Zielone
2. Czerwone
3. Fioletowe
4. Białe
5. Niebieskie
6. Różowe
Jesteś (każdy gracz musi wybrać inną postać)
1. Ostatnim uczciwym gliniarzem w tym mieście. Próbowałeś wsadzić wpływowego mafioza, ale twoi koledzy siedzą u niego w kieszeni. Znasz się na prawie, strzelaniu i obezwładnianiu. Masz kamizelkę kuloodporną, spluwę, radio zbierające policyjne częstotliwości i używanego Chevrolette’a grawitacyjnego.
2. Ostatnim honorowym hakerem w tym mieście. Planowałeś zdemaskować przekręty potężnej korporacji, ale ich ludzie wpadli na twój trop. Znasz się na elektronice, programowaniu i hakowaniu. Masz laptopa, broń wybranego żółwia ninja (możesz wymienić na GI Joe albo Transformera), wybranego gumowego żółwia ninja i kawałek pizzy.
3. Ostatnim romantycznym twardzielem w tym mieście. Miałeś ochraniać żonę szefa, ale się w niej zakochałeś. Zabił ją i wrobił w to ciebie. Znasz się na ochranianiu, eliminowaniu i posuwaniu. Masz mechaniczne ręce, paczkę prezerwatyw, piersiówkę bourbona i pałkę teleskopową.
4. Ostatnią prawdziwą gwiazdą rocka w tym mieście. Próbowałeś pokazać ludziom, że można słuchać innych rzeczy, niż wciskają im koncerny, ale producentom się to nie kalkulowało. Potrafisz śpiewać, grać i tańczyć. Masz gitarę z klawiszami, skórzane spodnie, bandanę w tygrysie pasy i top z tej takiej siateczki.
5. Ostatnim szczerym dziennikarzem w tym mieście. Chciałeś pokazać ludziom prawdziwe oblicze skorumpowanego polityka, ale twój szef siedzi u niego w kieszeni. Potrafisz kłamać, zmyślać i udawać. Masz mikrofon, aparat, płaszcz prochowiec i ostatniego papierosa.
6. Ostatnim normalnym espem w tym mieście. Udało ci się wyrwać spod ICH kontroli i teraz ONI chcą cię dopaść. Masz pluszowego misia, szpitalną pidżamę, gniazdko w potylicy i garść tabletek przeciwbólowych. Potrafisz odbierać myśli innych, wysyłać swoje myśli innym i siłą woli ugotować ludzki mózg.
Tak czy inaczej, wydano na ciebie wyrok. W całym mieście jest tylko jedna osoba, która może wam pomóc:
1 Twój stary – prezes gigantycznej korporacji. Nie odzywacie się do siebie, odkąd 20 lat temu próbowałeś go zabić.
2 Twoja stara – znana na całym świecie gwiazda wirtualnego porno. Nie gadacie odkąd ukradła ciało twojej przebywającej w śpiączce siostry.
3 Twój brat – zły brat bliźniak. Nie odzywasz się do niego, odkąd odebrał ci rodzinę.
4 Twoja siostra – nie rozmawialiście od czasu, gdy zapadła w śpiączkę podczas próby stania się ESPem.
5 X – X wie wszystko i może wszystko, tylko nikt nie wie gdzie jest, kim jest i czego chce.
6 Scion – pierwszy program, który uzyskał prawa obywatelskie, skorzystał z nich, by kupić spluwę i został terrorystą.
Arbiter opisuje sytuacje, w których znajdują się postacie graczy.
Gracze opisują, co myślą, mówią i robią ich postacie.
Arbiter opisuje, co wynika z myśli, słów i czynów postaci graczy.
Jeśli gracz nie zgadza się z decyzją arbitra, rzuca 2k6.
Wynik 2-6: przechodzi wersja arbitra
Wynik 7-12: przechodzi wersja gracza
Jeśli sytuacja sprzyja postaci gracza (sprzęt, pomocnicy, okoliczności) – rzuć 3k6 i wybierz dwie wyższe kości.
Jeśli sytuacja nie sprzyja postaci gracza (brak sprzęt, przeszkadzacze, okoliczności) – rzuć 3k6 i wybierz dwie niższe kości.
Rozwój – zdobywaj przedmioty, sojuszników i pozycję, żeby zwiększać swoje możliwości.
Last edited by Skavenloft on Fri 03 Nov 2023, 08:13; edited 1 time in total
Hechlok, Rangar, Castelviator, Tarkis, Jagmin and Kisiel like this post
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Zrobiłem kopiuj/wklej i zmieściłeś się w dwóch stronach, co technicznie dalej jest one pagerem. Brawo!
Ale mało tu cyberpunka dla mnie.
Ale mało tu cyberpunka dla mnie.
Skavenloft likes this post
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Owszem, pilnowałem, żeby się zmieścić w 3600 znakach. A co do zawartości cyberpunka - mam wrażenie, że można ją relatywnie łatwo regulować, jeśli ma się ochotę na więcej czy mniej danego rodzaju elementów. Ja się starałem celować w grę o postaciach, które są w sumie nikim, mają przeciwko sobie znacznie potężniejsze siły i bardzo nikłe szanse na wsparcie. Bardzo nietypowego kierunku. Można to pociągnąć w inną stronę.
Castelviator likes this post
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Swego czasu była indie podjarka Neon City Overdrive, które było jakąś ciekawą na papierze mutacją Freeform Universal bardziej rozbudowaną. No ale nie grałem, nie ręczę.
T0nd3r4- Level 10
- Posts : 28
Join date : 2023-11-02
Castelviator and Buczek like this post
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Ja raz grałem w Neon City Overdrive i było spoczko, ale to ma aż 72 strony, tylko dlatego dotąd nie wspominałem
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Skavenloft wrote:
2. Ostatnim honorowym hakerem w tym mieście. Planowałeś zdemaskować przekręty potężnej korporacji, ale ich ludzie wpadli na twój trop. Znasz się na elektronice, programowaniu i hakowaniu. Masz laptopa, broń wybranego żółwia ninja (możesz wymienić na GI Joe albo Transformera), wybranego gumowego żółwia ninja i kawałek pizzy.
Dobra to wygrało, czekam na premierę
Proponuję tytuł: Ostatnie Neony
Skavenloft likes this post
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Myślę, że jakbym miał to wypuszczać na szersze wody, to bym całość mocno przepracował i pewnie trochę rozbudował, bo jednak pisałem to około 3 nad ranem. Myślisz, że jest sens?
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Myślę, że tak Tak na szybko to jedynie u dziennikarza, skoro ma być ostatnim szczerym dziennikarzem w mieście, to wymieniłbym którąś z tych cech "Potrafisz kłamać, zmyślać i udawać" na coś pozytywnego, typu "potrafisz wzbudzać zaufanie rozmówcy, wpraszać się na eventy na które nikt Cię nie zapraszał".
Skavenloft and Diabeł like this post
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
T0nd3r4 wrote:Swego czasu była indie podjarka Neon City Overdrive, które było jakąś ciekawą na papierze mutacją Freeform Universal bardziej rozbudowaną. No ale nie grałem, nie ręczę.
Prowadziłem i polecam - bardzo fajne jest. Dodatki też fajne;)
Termos ma sesje nagrane w NCO.
Buczek- Level 1
- Posts : 4
Join date : 2023-11-02
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
Tyle, że pytam o one pagery. Neon City Overdrive według DTRPG ma 72 strony. Nie mam czasu ostatnio na przebijanie się przez tak duże gry.
Skavenloft and Buczek like this post
Re: Szukam one pagerowych alternatyw dla Cyberpunka Red
T0nd3r4 wrote:Swego czasu była indie podjarka Neon City Overdrive, które było jakąś ciekawą na papierze mutacją Freeform Universal bardziej rozbudowaną. No ale nie grałem, nie ręczę.
Akurat Neon City Overdrive to odsłona Freeform Universal 2.0
No i faktycznie na 2 stronach się nie mieści.
Żeby nie robić totalnego offtopu,
Popełniłem kiedyś przygodę korzystającą równo z klisz i metody 5 room dungeon - na jednej stronie się zmieściła - nadal jednak potrzebny jest np. Cent do jej rozegrania, a to już dwie kartki ;-)
Miasto Upadłych Aniołów to wielki, urbanistyczny kompleks, w którym władzę sprawuje rząd sterowany łapówkami przez korporacje. Ich starcia przekraczają często granice prawa, przenosząc wzajemne porachunki na ulice.
Postacie (poświęćcie chwilę na stworzenie relacji między nimi):
Dragon / Hydra — psionik / psioniczka. Fascynuje się kulturą Japonii, ale jest rasy białej. Nigdy nie należał (-a) do Jakuzy, ale ciało ma pokryte tatuażami, naśladującymi jej oznaczenia. Ma mutację, umożliwiającą wpływ na umysły.
Zręczna i sprytna psioniczka z kataną i wzmaczniaczem fal mózgowych.
Sztylet / Igła — zjawa (określenie hakera lub hakerki, łączącego się z siecią przez wszczep neuronowy). Cierpi na pomroczność. Leki są drogie, ale jego / jej wiedza też ma swoją cenę. Przed zachorowaniem pracował / pracowała dla korporacji.
Odporna i kreatywna. Ma wiele znajomości a sieć jest jej domem. Cierpi na pomroczność. Nie rozstaje się z podkręconym paralizatorem i zestawem medycznym.
Ramon / Akira — uliczny wojownik / wojowniczka. Kiedyś jeden / jedna z lepszych ochroniarzy / ochroniarek, dziś wynajmuje swoje umiejętności każdemu, kogo na nie stać.
Silna, o czułych zmysłach. Wszystkie problemy rozwiązuje taktycznie. Używa niezawodnego blastera i rażącego prądem baseballa.
Buźka / Blada — kombinator / kombinatorka. Skąd załatwić więcej broni albo zabronione materiały? Kto załatwił jedną z konkurencyjnych grup? On / ona zna ludzi, którzy wiedzą i miejsca, w których można ich znaleźć.
Piękna i charyzmatyczna. Zna każdego, kogo warto znać. Umie się odnaleźć w każdej sytuacji. Jest uzależniona od Spirinu. Dysponuje stuningowanym hoverem i zestawem fałszerza.
Przygoda:
Grupa najemników otrzymuje zadanie przechwycenia lub zlikwidowania kuriera przewożącego ważne dane w implancie wszczepionym do mózgu. Czasu jest niewiele. Kurier jest już na terenie miasta, wynajął pokój w jednym z luksusowych i dobrze chronionych hoteli (monitoring, detektywi, ochroniarze). Prawdopodobnie wkrótce dojdzie do transakcji.
Prawie to samo zlecenie realizuje w hotelu konkurencyjna grupa najemników (PT = 4). Ich celem jest przechwycenie kuriera żywego, dla konkurencyjnej korporacji. Bezpośrednie starcie zwróci uwagę celu (PT = 6) i ochrony (PT = 3), zatem nie jest wskazane. Lepiej podjąć negocjacje. W alternatywnej wersji, na postacie zwrócił uwagę jeden z detektywów (PT = 3). Jego zniknięcie może wzbudzić czujność. Być może da się z nim jednak dogadać.
Wjazd „na pałę” do pokoju kuriera (PT = 4) oznacza natknięcie się na jego ochronę (PT = 3) i rozpoczęcie konfrontacji. Podsłuch lub poszukiwanie danych może ujawnić, że dotyczą one lekarstwa na jedną z chorób cywilizacyjnych. Oficjalnie jest ona nieuleczalna. Kurier zamierza przekazać je organizacji anarchistycznej, ale jest ścigany przez korporację. Tymczasem siepacze korporacji (PT = 5) pomylą pokoje i „wpadają” na najemników. Ta walka ma za zadanie osłabienie drużyny. Możliwa jest też zdrada lub interwencja ze strony konkurencyjnej grupy najemników (PT = 4), kontrolna inspekcja ochrony (PT = 3) lub przypadkowe wzbudzenie alarmu i reakcja robotów serwisowych (PT = 3).
Kurier (PT = 4) ma wynajętą liczną i zdeterminowaną obstawę (PT = 3, w pierwszej rundzie +2, w drugiej +1), złożoną z członków grupy anarchistycznej i jest w trakcie przekazywania danych we wskazane miejsce. Anarchiści będą go bronić za cenę własnego życia, ale robią to chaotycznie. Ich początkowa przewaga maleje z czasem, ze względu na brak kooperacji między nimi. Kurier, jeśli tylko będzie w stanie, postara się uciec razem z danymi. Jeśli nie zostały wcześniej wykorzystane opcje „siepaczy z korporacji” (PT = 5) lub zdrady konkurencyjnej grupy najemników (PT = 4), to jest dobry moment, by ich wprowadzić.
Pojmanie lub zabicie kuriera oznacza osiągnięcie celu. Od stopnia zrobionej demolki i sposobu wyjścia z hotelu, zależy reakcja ochrony oraz... potencjalni przyszli wrogowie — korporacja, anarchiści, konkurencja, ochrona hotelu. Głowę kuriera (niekoniecznie z resztą ciała) trzeba dostarczyć do agenta (PT = 4, jego potencjalna ochrona też), który załatwia drużynie zlecenia. Działał on na zlecenie okradzionej korporacji, ale czy ta ostatnia będzie chciała zostawić przy życiu świadka? Czy anarchiści mogą się dowiedzieć, kto pokrzyżował ich plany?
Szerszen- Level 1
- Posts : 1
Join date : 2023-11-11
Castelviator and Buczek like this post
Forum erpegowe :: Erpegi :: Indie
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum
|
|